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    Maya 2020基础教材 - 图书

    2021计算机·软件学习
    导演:王琦主编
    本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。本书以Maya 2020为基础进行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。
    Maya 2020基础教材
    图书

    Maya 2020基础教材 - 图书

    2021计算机·软件学习
    导演:王琦主编
    本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。本书以Maya 2020为基础进行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。
    Maya 2020基础教材
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    Adobe Illustrator 2020基础培训教材 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:王琦主编
    本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Illustrator初学者以理论和实例操作相结合的形式,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,让读者快速掌握软件的应用方法,借此创作利器,登攀设计巅峰。全书共分10课,以Illustrator2020版本为基础进行讲解:第1课讲解了Illustrator的应用和矢量图形与位图图像的区别、ACA认证的获取,以及Illustrator的下载;第2课讲解了Illustrator的界面介绍、文档视图和画板的基本操作;第3课讲解了基本绘图工具的使用;第4课讲解了色彩的运用;第5课讲解了对象的调节;第6课讲解了效果与外观;第7课讲解了文本的创建和编辑;第8课讲解了对象的高级操作;第9课讲解了打印与输出;第10课讲解了使用Illustrator制作商业案例,深入剖析了利用Illustrator进行设计的方法和技巧,使读者尽可能地掌握设计中的关键技术与设计思想。同时每一课的最后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。
    Adobe Illustrator 2020基础培训教材
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    Adobe Dreamweaver 2020基础培训教材 - 图书

    2020计算机·理论知识
    导演:王琦
    本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Dreamweaver初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Dreamweaver2020版本为基础进行讲解。
    Adobe Dreamweaver 2020基础培训教材
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    Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:王琦
    本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Premiere Pro 2020初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并通过综合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Premiere Pro 2020版本为基础进行讲解。
    Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材
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    Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:王琦
    本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Premiere Pro 2020初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并通过综合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Premiere Pro 2020版本为基础进行讲解。
    Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材
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    Maya基础与实战教程 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:周玉山 李娜编著
    Maya 是Autodesk 旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体特效、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一定制作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
    Maya基础与实战教程
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    Maya基础与实战教程 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:周玉山 李娜编著
    Maya 是Autodesk 旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体特效、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一定制作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
    Maya基础与实战教程
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    Maya 2020 超级学习手册 - 图书

    2021计算机·软件学习
    导演:来阳编著
    本书基于中文版Maya 2020编写,通过大量的操作实例系统地讲解了三维动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共12章,详细讲解了软件的操作界面、模型制作方法、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、流体特效、粒子系统等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第3~12章还设计了相应的实例,并阐述了制作原理及操作步骤,以此提升读者的实际操作能力。本书的配套学习资源内容丰富,包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。
    Maya 2020 超级学习手册
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    美国色彩基础教材 - 图书

    导演:斯蒂芬·潘泰克
    这是一部色彩理论和实际应用的通用指导,为艺术家和设计师提供一系列的色彩概念,条理清晰,简单易懂。斯蒂芬·潘泰克和理查德·罗斯在艺术设计以及自然领域中采撷了许多不同凡响的图例——包括一些高品质的全彩色照片和图形,精挑细选每一个图例,以求最好地体现主题。两位作者还采用独特的章节模块形式——每一个模块章节用两个页面展开论述——允许教师自由地对课程排序,以适应个人的教学习惯。   《美国色彩基础教材》将理论和实际有效地结合,为艺术和设计的初学者提供重要的参考资料,是一本随时可翻阅的色彩概念应用手册。   《美国色彩基础教材》这本书充满着对色彩的敏感!艺术和设计就需要这种敏感、专注和感知。   本书是一本指南,揭示了许多色彩性质,并将它们应用于实际。要对色彩敏感……探索并乐在其中。
    美国色彩基础教材
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